Chloe C.

创意设计的典型·非典型思考 [Creative Anarchy] 1.1

Part 1. Learn the Rules

Introduction


设计

  • 设计是要让人生更美好、更具功能性,且更有生产力,能带来更多利润。

  • 最佳的设计,几乎不会引起注意,因为它不着痕迹地融入周遭环境,贴近它所述求的观众。

  • 创意安那其(Creative Anarchy):了解规则后打破它们,创作出无限可能。

  • 新点子并不存在,每个设计点子都能回溯到过去的某件作品。

  • 要提出一个杰出的设计概念没有捷径。你必须要阅读、研究、探索、创新,进而创造。

  • 设计需要了解设计史、冒点险和保持开放心态。

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